快捷搜索:

搜搜币干货 | NFT的五个主要作用与功效

2.游戏

如前所述,游戏玩家是NFT的理想目的市场,由于他们已经熟知虚拟世界和货币的定义。NFT在游戏行业中正在蓬勃进步,由于它们允许对游戏中的物品进行令牌化,并可以轻松地与对等买卖和市场进行转移或交换。

这与禁止供应或出售稀少武器和皮肤等游戏内物品的传统游戏完全不同。因为玩家对我们的数字资产拥有真的的所有权,因此NFT也使游戏体验愈加切实和有意义。他们也正在创造一种新的经济,由于玩家目前有潜力通过建造和开发我们的游戏资产来挣钱。

“区块链潜力的重要在于如此一种理论,即当玩家在游戏中拥有更多的皮肤时,他们的忠诚度就会提升:当他们的数字资产可以在游戏或平台之间转移,或在公开市场上买卖时,他们会将更多的血汗钱投入。”

《银河互动》小册子讲解说,虚拟产品与实体产品具备相同的地位:

大家在虚拟世界中创造的价值将与大家在虚拟世界以外创造的价值变得没办法区别。”

伴随玩家开始通过P2P买卖打造固有些社区方面,将NFT并入游戏世界也鼓励了互动性和互动性社区的进步。

三款真的时尚的时尚区块链游戏是Axie Infinity,Gods Unchained和My Crypto Heroes。Axie Infinity是一个数字宠物社区,其核心是采集,练习,饲养和对抗称为Axie的幻想生物。该游戏打造在ETH区块链上,是区块链上第一个以动画角色和丰富的沉浸式游戏为特点的游戏。

Gods Unchained是一种数字式可珍藏纸牌游戏,其中纸牌以NFT发行,玩家可以以与实体纸牌相同的所有权级别拥有和买卖它们。《我的加密英雄》是一款日本多人角色饰演战斗游戏,在ETH区块链上发行英雄和游戏内物品作为代币,玩家可以在其中通过任务和锦标赛升级历史英雄。

1.珍藏品

就销售量而言,珍藏品是目前最火爆的NFT应用之一,上个月约有23.6%的销售额来自与珍藏品有关的项目。CryptoPunks于2021年6月推出,是ETH上首批可珍藏的NFT之一,并已以数千USD的价格供应。它们事实上是在引入ERC-721之前开发的,需要引入包装器,以便可以在OpenSea等交易平台进行买卖。自2021年11月推出以来,CryptoKitties仍然是最典型的珍藏品之一,其销售量已达到3800多万USD。

伴随NFT技术被用来创造明星运动员和名人的标记化版本供球迷珍藏,这些别继续进步和扩大。幻想足球游戏Sorare允许玩家从100个足球会所中采集自己喜欢的运动员的“限量版数字珍藏品” 。

早在2021年2月的NFT纽约大会期间,NFL和NBA的成员就表示感兴趣用NFT技术。此后,CryptoKitties的创建者Dapper Labs与NBA合作,推出了由令牌驱动的NBA TopShot。

Dapper Labs的合作和推广主管Caty Tedman在与Cointelegraph的谈话中表示:

“这款商品是为了让球迷们对球场上发生的行为拥有肯定的所有权。”

通过挖掘热情的粉群,NFT珍藏品展示了他们的潜力和力量,并将这部分社区带入区块链。NFT也将更传统的珍藏品引入区块链技术,如买卖卡、硬币和邮票(如加密邮票)。

数字珍藏生态系统Terra Virtua站在NFT珍藏品运动的最前沿。该平台旨在通过将数字珍藏品带入多平台的VR和AR世界,为用户提供“深度感官体验”。Terra Virtua推出了一系列基于角色的3D动画生物,称为“vFlects”,与《教父》、《顶炮》、《日落大道》和《迷失在太空》的2D和3D授权珍藏品。

他们为互动式范围的独特和许可的数字珍藏品提供了一个市场,但还通过其美术馆应用程序和Terra Virtua Fancave启动了生态系统,以创建跨平台旅程。

他们提供了一个互动的市场,一系列独特的和许可的数字珍藏品,但也通过他们的艺术画廊应用和Terra Virtua Fancave启动了一个生态系统,以创建一个跨平台的旅程。

艺术画廊应用程序允许所有者存储,显示,互动和展示他们独特的数字艺术品珍藏。Terra Virtuala Fancave是一个个性化和可定制的虚拟现实环境,用户可以在其中展示他们的珍藏品。Terra Virtua首席实行官Gary Bracey说:

“ Terra Virtua的主要任务是将NFT引入大众市场。核心团队在视频游戏方面的经验使大家特别关注UX和UI,用过程流畅且美观,大家期望将交互式数字珍藏品的世界带入主流。”

Terra Virtua为用户提供的感官元素和跨平台功能使NFT超越了目前作为商品的标签,从而带来了真的引人入胜的互动体验。

5.实质资产和文档

可以对诸如财产和股票之类的现实资产进行令牌化,或者对诸如资格,执照,病史,出生和死亡证明之类的文档进行令牌化。但,该类别的开发仍处于早期阶段,其用例相对较少。

但伴随加密世界和NFT的不断进步和壮大,哪个能说你有朝1日(或许非常快)不可以在几千英里外的另一个国家拥有一片葡萄园呢。据大家所知,你的数字钱包——或许理想的状况是像NGRAVE ZERO如此的硬件钱包——可能非常快就会包含你拥有些所有证书、许可证和资产的证明。

下载安装搜搜币,阅读更多:https://www.sosob.com/app

3.艺术

数字艺术家面临的最大挑战之一是保护其创作不受版权侵害,但NFT是一种解决方法,由于它们提供了所有权证明,真实性并消除去假冒和欺诈问题。CoinDesk的一篇文章指出,因为面对COVID-19,博物馆和画廊被迫关闭,很多艺术家已转向NFT和在线陈列室,“正如BTC通过创建事件共享账本为不可信赖的P2P买卖铺平道路一样,加密艺术[…]也有其起源。 ”

今年7月,“毕加索之牛”以超越5.5万USD的价格成交,创下了NFT艺术品拍卖成交价最高的第一个纪录。其他随后的记录包括“正确的地址和正确的时间”(价格超越10万USD)和“心灵肖像”(价格超越13万USD)。《每天电讯报》指出:

“这部分项目甚至可以通过基于区块链的付款和交换解决方法将他们直接与消费者联系起来,从而提升和简化艺术家的收入。”

数字艺术品平台和市场的示例包括SuperRare,MakersPlace和Rarible。这部分平台和市场的运作方法彼此相似,允许用户轻松地创建原创数字艺术品并在其市场上销售。rarieble是一个特别有趣的例子,它将数字珍藏品与产量农业和流动性开采相结合,汇集了2021年一些更有趣的去中心化的金融趋势。他们通过发行治理令牌$RARI来达成这一点。

这种使用方案一直是2021年最后几个月对NFT重新产生兴趣是什么原因之一。当用户在平台上供应和买卖NFT时,将获得Rarible的管理代币($ RARI)奖励和勉励。因此,Rarible是一个社区管理的市场,旨在成为一个完全去中心化的市场。

自治组织(DAO)和$ RARI令牌是朝着这个方向迈出的第一步。除去Rarible以外,很多其他平台和NFT市场也已经开始发行和分发治理令牌:Sandbox($ SAND),Somnium Space($ CUBES),Decentraland($ MANA),可以在CoinGecko上找到完整列表。

4.虚拟世界

NFT的另一个用例是虚拟世界。像Decentraland,The Sandbox和Cryptovoxels如此的去中心化虚拟现实平台允许用户创建,拥有和货币化虚拟土地和其他游戏中的NFT物品。Decentraland的LAND由社区永久拥有,使玩家可以完全控制我们的作品和虚拟资产。

考虑到Z世代对虚拟世界的熟知程度与他们宝贵的资产定义与前几代人的不同,虚拟世界中的资产为他们提供了与他们的价值观相一致的选择和灵活性:“所以或许大家这一代小孩不会拥有顶峰的头脑,但他们将拥有很多的数字资产。”

不可替代代币:加密世界的最新趋势,包括耐克、NBA、一级方程式、路易威登等大品牌,关注并参与其中。他们转移了数十万USD的资金,项目的销售额也达到了创纪录的水平。就在几个月前,记录还在5到6位数之间,譬如以BTC代码为想法的艺术品价格超越13万USD,或者巴黎圣日耳曼前锋凯利安·姆巴佩(Kylian Mbappé)的区块链买卖卡价格66850USD。

但近期的Twitter CEO杰克·多尔西(Jack Dorsey)的第一条推文拍卖打破了这部分记录,现在最高出价为250万USD(拍卖于3月21日结束),更让人震撼的是:单个数字广告的销售艺术品,价格为6900万USD。除去很多人觉得纯粹的投机活动以外,NFT还借助了群众的激情,并通过娱乐和休闲途径将其加入了区块链世界。他们使新手更容易访问和知道区块链技术和去中心化可以为他们提供的价值。

不可替代代币一般被叫做NFT,代表数字或其他形式的不可替代资产的标记化版本。不可替代资产具备独特的性质和属性,使其稀少、不可分割和有价值。这部分资产可以从虚拟珍藏品、游戏物品和数字艺术品,到音乐会门票、房产、身份证件等等。现在的加密市场主要围绕BTC和其他数字货币等可替代资产展开。

NFT正在获得愈加多的关注,其受青睐程度也为现实世界和虚拟资产打开了广泛的可能性。目前的NFT用例主要集中在珍藏品,艺术,游戏和虚拟世界的主要类别中。但,体育,时髦和现实世界资产等其他类别也在稳步进步。

virtuallandinvestor@Dclblogger在twitter上发布了一条有趣的帖子,列出了NFT生态系统正在破坏的约25个行业。但以下是目前五大NFT用例:珍藏品、游戏、艺术、虚拟世界和真实世界的资产和文档。什么用例最能吸引你的兴趣,它能为你提供什么价值?

您可能还会对下面的文章感兴趣: